Une prise en charge thérapeutique originale pour des enfants atypiques
Pour des jeunes de 16 à 25 ans présentant des troubles de phobies sociales, phobies scolaires, addiction aux jeux vidéo, et/ou des troubles de la sphère autistique d’Asperger associés à un Haut Potentiel Intellectuel
« Depuis plus de 10 ans je reçois ces adolescents et je me rends compte qu’il est possible de les soigner autrement, qu’il est possible de les aider à redevenir les héros de leurs vies. De s’adresser à leurs parts saines. De convertir leurs passions vidéo ludiques dans le monde réel. De les aider à passer d’une position d’utilisateurs à créateurs. Passer de victoires virtuelles, en victoires bien réelles. De favoriser leurs capacités de persévération à travers la création. »
Michael Stora
Actualité :
Une phase pilote réussie
De Février à Juillet 2020, à l’Espace Andrée Chedid à Issy les Moulineaux s’est déroulée une phase d’expérimentation de l’Ecole des Héros. Financée par la MILDECA (Mission Interministérielle de la Lutte contre les Drogues et Addiction), qui envisage le soin autrement, nous avons pu recevoir 5 jeunes de 13 à 17 ans.
L’expérimentation continue…
Novembre 2020 : Le groupe Clinea-Orpea nous accompagne et nous reçoit au Relais Jeunes de Sèvres (92). 8 jeunes sont pris en charge.
Juillet 2021 : L’Ecole des Héros est soutenue par le fonds Create Joy (Vivendi)
Septembre 2021 : 10 jeunes sont suivis au Relais Jeunes de Sèvres.
Septembre 2021 : Nouvel atelier TWITCH où tous les héros peuvent streamer les jeux qu’ils aiment. Gros succès !!
Décembre 2021 : 12 Jeunes vont intégrer la Villa des Pages au Vésinet (78)
Septembre 2022 : Acquisition de casques de Réalité Virtuelle Oculus Quest 2 pour nos ateliers de médiation thérapeutiques. Très prometteur !
Janvier 2023 : Create Joy (Vivendi) continue de nous accompagner à travers son fonds de soutien. Un grand merci.
Février 2023 : Une fois par mois, nos héros vont se retrouver à l’extérieur pour écouter, visiter, débattre avec des professionnels, des philosophes ou artistes afin de s’ouvrir au monde de leurs avenirs.
Un jeu vidéo finalisé
développé par nos élèves
Seul ou en coopération, nos héros sont fiers de vous présenter leurs création.